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Get the last version of 活下去---黑白風格末日求生大作,2.0版本今日發佈 Game from Adventure for Android. 2.0更新日誌:1.新增加了娜塔莎角色,通關尼克後可以玩娜塔莎:現在重新開始遊戲會有角色選擇和章節選擇(現在已經開通尼克角色與尼克第一章,娜塔莎角色與娜塔莎第一章)點擊未解鎖的角色會有角色介紹關於角色解鎖的方法;載入存檔裏面的雲同步為存檔,存檔槽可以存任意角色任意篇章的存檔;設置內的同步帳號是用於同步玩家角色資訊與彩蛋的。娜塔莎章節與尼克章節有著全新的劇情。2... Read More.

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活下去---黑白風格末日求生大作,2.0版本今日發佈   Screenshots

活下去---黑白風格末日求生大作,2.0版本今日發佈
活下去---黑白風格末日求生大作,2.0版本今日發佈

活下去---黑白風格末日求生大作,2.0版本今日發佈   Description

Latest 活下去---黑白風格末日求生大作,2.0版本今日發佈 apk Download. 2.0更新日誌:

1.新增加了娜塔莎角色,通關尼克後可以玩娜塔莎:
現在重新開始遊戲會有角色選擇和章節選擇(現在已經開通尼克角色與尼克第一章,娜塔莎角色與娜塔莎第一章)點擊未解鎖的角色會有角色介紹關於角色解鎖的方法;
載入存檔裏面的雲同步為存檔,存檔槽可以存任意角色任意篇章的存檔;
設置內的同步帳號是用於同步玩家角色資訊與彩蛋的。娜塔莎章節與尼克章節有著全新的劇情。

2.新增結局的彩蛋生成功能:
在任意章節結束的時候會生成彩蛋,生成彩蛋後該篇章結束。結局有著等級評分;
不同的評分可以攜帶不同數量的東西到下一個篇章,但是攜帶的東西不能轉移給不同的角色(比如:尼克第一個篇章的彩蛋所攜帶的東西只能給尼克2);
娜塔莎篇章加載了尼克第一章的彩蛋可以影響娜塔莎第一章的劇情;
彩蛋數據存檔在帳號中,如想雲存檔該彩蛋需在設置內進行帳號同步。

3.大地圖擁有劇情探索點和隨機資源探索點的區別:
劇情點以主線任務推進的方式進行,在大地圖的圖示上面有紅色的感嘆號標記;
隨機資源探索點現在改為可無限生成的模式,通過點擊大地圖右下角的放大鏡搜索按鈕可以在以角色所在位置中心範圍內,搜索到新的隨機資源點;
隨機資源探索點的內部結構是根據隨機演算法生成的,每一次生成新的隨機資源探索點裏的物資都會不太相同;
遊戲大地圖同時存在的隨機資源探索點擁有數量上限,達到上限後可以將已有的資源點刪除掉來搜索新的資源點;
在一個時間範圍內,一片地區裏的資源點刷新數量是有限的。如果提示搜索不到新資源點時,請移動到其他地方繼續搜索。

4.增加喪屍的種類:
我們增加了很多新的喪屍怪物,現在已有30多種喪屍和喪屍狗,並重新定義了喪屍的等級,目前定義的強度範圍為:一階到六階。

5.增加了反叛軍和劫匪:
在大地圖時會遇到流竄的劫匪或全副武裝的反叛軍,如果能成功擊敗他們,則有很大的概率獲得生存物資或是一些武器裝備。

6.增加了動物怪:
增加了變異的動物怪,在殺死動物後可以獲得生肉。

7.增加了部分探索場景的傢俱被上鎖的功能:
現在場景裏有一些被上鎖了的傢俱,它們更容易搜索到一些好東西,只是需要準備好可以用來開鎖的工具。

7.增加了探索過程中破壞場景物件功能:
現在在探索過程中,我們可以對場景上的物件進行破壞和拆除,並獲得更多的資源。

8.增加了暗道功能,裏面有驚喜!
在破壞和拆除場景物件時有概率發現暗道;
暗道內為黑暗區域,暗道的箱子中有較高概率掉落成品武器、高級材料,在等級越高的地圖區域中,暗道裏掉高級武器防具的概率越高。

9.增加了新道具裝備:
增加了許多的道具和武器裝備。其中針對場景破壞和解鎖的工具類武器(例如:斧頭、撬棍、鏟子),以及強大殺傷力的武器(例如:電鋸、大口徑軍用步槍……);
防具和背包也增加了新的等級,大部份的裝備在工具箱中都能製作出來;
在地圖裏藏有一些隱藏的彩蛋武器,這些武器擁有不同的特殊屬性等待大家挖掘。

10.修改了全新的戰鬥模式:
我們增加了攻擊距離的效果和怪物的移動(PS:當前版本玩家暫時無法移動,不過很快會更新)
遠程武器在戰鬥開始時,就能對敵人進行優先攻擊,不同的敵人在移動速度上都有各自風格;
所以,遠程武器在戰鬥中的策略價值現在大幅度提升了。

11.新增了6種戰鬥屬性:
我們現在可以在戰鬥過程中造成爆擊、閃避、格擋、反擊、破甲等特殊屬性;
不同的武器,也擁有不同的特性(比如:刀具類具備更高的爆擊概率,弓弩擁有更強的破甲能力,盾牌擁有較高的格擋和反擊概率等等);
當然,怪物也擁有這些特性,所以每次戰鬥前,請注意觀察一下怪物的屬性後,再嘗試是否能擊敗它;
(PS:準備戰鬥前,推薦看一下戰鬥評估建議,不要魯莽是活下去的必備素質!)

12.修改了遊戲整體數值:
遊戲的整體數值被大調整,這裏沒法寫太細,因為我們幾乎改動了遊戲所有的數值區域。具體改了那些,大家進來玩了就知道啦,比如物品的製造配方、掉落、怪物強度等等……

13.增加了地圖商人:
玩家可通過主線任務逐漸解鎖地圖商人,(包括愛德華,賈斯汀,加爾,米蓮妮)通過與商人交易;
他們出售不同的商品種類(食品、材料、武器、藥品),我們可以背其他東西和他們通過以物易物的方式進行交易;
在交易完成後,商人會在次日重新補貨。

14.增加污染區設計:
我們在遊戲中添加了一個新的難度規劃概念:污染區;
在遊戲初期會在大地圖發現一個黃色圓圈區域,該區域就是最初的污染區,污染區會隨生存天數逐步擴張和增強;
隨著時間的推進,該區域會擴大並且出現更深顏色的高級污染區,在污染區範圍內的探索點將出現更好的掉落物品和更強大的怪物。

15.增加了存檔槽:
現在有三個存檔槽,提供給大家更多的劇情選擇和體驗空間;
在登入帳號後,存檔槽上的雲按鈕為存檔同步按鈕,點擊可將本地的存檔數據與伺服器進行同步和備份;
第一個存檔槽為0.2版本之前的舊版本存檔位。如果有老版本的用戶在更新到新版本後發現存檔丟失,請聯繫客服協助找回。

16.增加了帳號同步功能:
設置裏面的同步帳號數據為雲存檔帳號角色資訊和彩蛋;
請注意,帳號同步不等於遊戲存檔的同步,請注意根據不同的需求來進行數據同步操作;
PS(或許有朋友很好奇為什麼我們要這麼做,因為我們不希望每次點擊同步時總要等很長的時間來進行數據同步,所以暫時把它們拆分開了。如果大家覺得不適應請在遊戲的聯繫客服郵箱功能上對我們進行建議,我們會不斷進行優化和調整的。)

17.遊戲主介面底部的快捷功能按鈕中,去掉了回大地圖的按鈕:
現在玩家穿越場景需要通過點擊每個場景的“門”來完成;
該設計可能會對遊戲的體驗帶來些許不便利的地方,但是我們會有更多與其配套的好玩功能,絕不是一個“隨便”或者“腦殘”的修改。

18.設置介面被我們移動到了右下角:
我們發現老版本中,設置按鈕的使用頻率其實非常高。於是我們把它搬到了遊戲操作介面的右下角來,點擊它變得更順手了。

19在探索地圖增加了直接尋找門的按鈕:
由於現在不能從場景裏直接跳出至大地圖上,所以在探索點中增加了尋找出口的按鈕;
點擊後會自動尋路到出口位置,如果在過程中有其他操作或者遭遇到怪物的攔截,都會終止該操作。

20.優化了任務顯示與材料記事本的顯示。

21.添加了遊戲遊客登錄等多種登陸相互綁定。

22.修改門的防盜方式:
現在修改了門的防盜方式,升級門可以降低遇小偷喪屍入侵等的概率。
升級門後會出現更多的加固方法,可以根據現有的資源選擇是否進行加固。
加固後將擁有加固點數,每次遇到小偷等事件將使用加固抵消。直到抵消完後,才會觸發事件。

23.增加了一些新的事件:
大家現在不要把東西藏在外面了,因為有很多不法分子或其他倖存者也在大地圖進行活動,他們會在不經意間取走大家藏在野外的物資。

24. Download and setup Play Store APK file or download and install obb original from GooglePlay AppStore.

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